2013年对于亚洲电子竞技来说是颇具里程碑意义的一年,主要体现在电子竞技首次被纳入亚洲室内与武道运动会(简称亚室武会)的正式比赛项目,并且中国成立了官方的电子竞技国家队参赛,这在当时引发了不小的社会讨论。
下面这个表格,能帮你快速了解2013年亚洲电子竞技的主要情况:
| 项目分类 | 主要内容 | 关键信息 |
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| 重大赛事 | 第四届亚洲室内与武道运动会 (2013年6月29日-7月6日,韩国仁川) | 电子竞技首次成为正式项目 |
| 中国战绩 | 在本届亚室武会中获得2银1铜。具体包括:《英雄联盟》 项目决赛1:2惜败韩国获银牌,],《FIFA13》 项目获银牌,《星际争霸2》 项目获铜牌。 |

| 国家队成立 | 2013年3月,国家体育总局组建了一支17人的中国电子竞技国家队(含12名选手、3名教练等)参赛 |
| 社会反响 | 国家队成立引发"电子竞技算不算体育"的热议,微博话题围观人数超2000万**。 |
j9游国际赛事与中国队表现详情
背后的里程碑意义
2013年的这些事件,对中国和亚洲电竞的发展产生了深远影响:
如果你对当年具体的比赛战术、哪位明星选手的生涯轨迹,或是此后电竞入亚的更多故事感兴趣,我很乐意为你提供更详细的介绍。


